記得我曾經說過,Samuel玩Wii非常在乎輸贏,經常輸了就會大哭。現在這種情形比較少了,但是還是不時可以看到他因為輸了而滿臉不高興或哭。
不過我發現這種好勝之心和我們脫不了關係。舉例來說,Wii裡有一個小遊戲,是像西部牛仔決鬥一樣,比誰先舉槍扣扳機。我注意了一下,之前如果Samuel太晚舉槍或扣扳機(按遙控器的按鈕),我或太太就會說:「你怎麼沒按按鈕呢?」有時候在玩別的遊戲時,我們也會有類似的反應。我後來覺得,我們這些反應或多或多在強化他「不可以輸」的感受,儘管我們理智上覺得勝敗乃兵家常事,但行為上仍隱約傳達出「勝利才是王道」的訊息。
我還有發現,當Samuel和別的小孩一起玩時,我心裡會希望Samuel贏,即使贏了一場遊戲並不代表什麼。
不過我覺得最不好的影響,是造成Samuel患得患失的心理。之前他在玩Wii,雖然輸了會哭,但是大有勇往直前的氣勢,反正玩就對了。但是現在他玩的時候,有時會小心地問我們「這樣好嗎?」「要用道具嗎?」「要買那個道具?」在我的感覺裡,他並不是在尋求建議,而是怕選擇錯誤的結果-可能是不如他的預期,也可能是我們的反應。
或許太太也和我有同樣的發現,所以昨天在玩Wii時,Samuel贏了一個小遊戲,問太太:「你喜歡我嗎?」太太就回答:「不管你輸還是贏,我都喜歡你。」
我覺得向孩子清楚表達這一點,非常重要。要讓孩子知道,不管你如何,我愛你。即或你的行為是錯的,我不同意你的行為,我仍然愛你這個人。
同時也要小心,不要讓父母的好勝心和期望造成小孩的壓力。
星期三, 6月 18, 2008
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